DOD DRAG – analogowy delay z funkcjami Drift i Friction

DOD DRAG – analogowy delay z funkcjami Drift i Friction

DOD prezentuje DRAG – nowy analogowy delay oparty na układzie BBD, który oprócz klasycznych efektów echa oferuje rozbudowane możliwości modulowania i zmiany czasu opóźnienia w czasie rzeczywistym. Na pokładzie znalazły się funkcje Drift i Friction, kilka przebiegów modulacji oraz rozwiązania nawiązujące do znanego modelu DOD Rubberneck.

Sercem DOD DRAG Analog Delay jest analogowy układ typu BBD (Bucket Brigade Device), zapewniający do 750 ms czasu opóźnienia w standardowym trybie pracy. Konstrukcja pozwala uzyskać zarówno krótkie echo typu slapback, jak i dłuższe, ciemniejsze powtórzenia charakterystyczne dla analogowych delayów. Podstawową sekcję sterowania tworzą cztery regulatory. TIME odpowiada za czas opóźnienia, FEEDBACK określa liczbę powtórzeń, FILTER pozwala kształtować ich barwę za pomocą filtra dolnoprzepustowego, natomiast LEVEL ustala poziom efektu.

Na tym jednak możliwości DRAG-a się nie kończą. Jednym z jego najważniejszych elementów jest sekcja DRIFT, służąca do modulowania powtórzeń. Użytkownik może regulować głębokość i szybkość modulacji, a także wybierać spośród czterech przebiegów: sinusoidalnego, odwróconej piły, prostokątnego i losowego. Pozwala to przejść od delikatnego kołysania przypominającego zachowanie starej taśmy po zdecydowanie bardziej niestabilne i eksperymentalne tekstury. Jeszcze ciekawsze możliwości zapewnia funkcja FRICTION, która pozwala zmieniać zachowanie czasu opóźnienia podczas gry. Do dyspozycji są trzy główne tryby: SlideStop, Rubberneck i Evade, z których każdy występuje w dwóch wariantach.

Rubberneck rozwija rozwiązanie znane z wcześniejszego modelu DOD Rubberneck Analog Delay. Przytrzymanie przełącznika nożnego umożliwia płynną zmianę czasu delayu, a tym samym charakterystyczne podciąganie lub obniżanie wysokości powtórzeń. W tym trybie maksymalny czas opóźnienia może sięgać około 1,5 sekundy.



SlideStop pozwala uzyskiwać bardziej gwałtowne zmiany i zatrzymania, natomiast Evade otwiera drogę do rytmicznych przerw, przyspieszeń i zwolnień powtórzeń. Dzięki temu DRAG może być traktowany nie tylko jako tradycyjny delay, ale również jako efekt przeznaczony do świadomego manipulowania echem podczas występu.

Obsługę funkcji rozszerza wielofunkcyjny przycisk CURVE/TAILS, a informacje o aktualnych ustawieniach przekazywane są również za pomocą wielokolorowego podświetlenia elementów sterujących. DOD przewidział także możliwość podłączenia opcjonalnego, trzyprzyciskowego kontrolera FS3X przez gniazdo 1/8". Pozwala on wygodniej korzystać z dodatkowych funkcji podczas gry. Do efektu dołączono przewód połączeniowy oraz magnetyczną nakładkę na FS3X z opisami funkcji przygotowanymi specjalnie dla DRAG-a.

Efekt pracuje w konfiguracji mono i wyposażony jest w wejście oraz wyjście 1/4". Zasilanie odbywa się za pomocą zewnętrznego zasilacza 9 V DC. Ciekawym detalem konstrukcyjnym jest również dwustronna podstawa StagePlate – jedna jej strona pełni funkcję antypoślizgową, druga ułatwia zamocowanie efektu na pedalboardzie.

Chcesz częściej widzieć nasze artykuły w Google? Dodaj Magazyn Gitarzysta do ulubionych źródeł